Tävlingsregler – TuristHack

Västsvenska Turistrådet utlyser en App-tävling i samarbete med nedanstående partner. Appen skall bidra till att förbättra turistupplevelsen med hjälp av digitala tjänster, API:er, sociala medier etc.  Vi söker helt enkelt kreativa tävlande med nytänk och med förmåga att ”tänka utanför boxen”.

App-tävlingen riktar sig till lag som ska göra app-prototyper. Ett lag måste bestå av minst 2 personer och högst 4 personer. Lagmedlemmar får inte bytas ut efter att tävlingen startat. Minst 2 lagmedlemmar måste befinna sig på plats under tävlingsperioden. Deltagare måste vara myndiga för att delta i tävlingen.

Anmälan skall innehålla antal deltagare i laget, lagmedlemmarnas namn, adress, mailadress, tel/mobilnummer. Kontaktperson/lagledarens namn skall anges och om laget tävlar i företags/arbetsgivares namn eller som privatpersoner.

Av utrymmesskäl kommer vi enbart att ha plats för tio lag – ange därför varför ni vill delta i tävlingen med högst 50 ord.

Anmälan skickas till ylva.vitorovic@vastsverige.com. Anmälan skickas in senast den 5:e oktober och vi återkommer om tävlingsdeltagande.  

Tävlingen pågår från lördag den 20:e oktober 2012 kl 12.00 till söndagen den 21:e oktober 2012 ca kl 14.30 och vinnare utses efter juryns möte. Olika priskategorier kommer att finnas, bl.a. den mest innovativa app-protoypen.
Vinnarna kommer att presenteras kl 14.00 i tävlingslokalen.   

Bidraget måste vara en nyutvecklad app-prototyp vilken inte har funnits tillgänglig innan tävlingen. En app-prototyp innebär att alla sidor av den tänkta appen kan visas och även hur användarflödet i appen är tänkt.

Tekniskt ska tävlingsbidraget vara en prototyp på en app för iOs, Android, Windows Mobile, Blackberry eller annan plattform eller en HTML 5 webbapp.

Det färdiga tävlingsbidraget ska åtminstone innehålla:
- En förklarande offentlig presentation innehållande skärmbilder, diagram, ritningar, video, dokument mm som förklarar konceptet med prototypen.
- En beskrivning av vad appen bidrar till turismnäringen

Tävlingsbidrag som använder 3:e parts bibliotek/datakällor måste följa licensrestriktionerna för dessa.

Upphovsrätten för det egna bidraget tillhör laget.

Språket i app-prototyp ska vara svenska eller engelska. Ytterligare språkalternativ är tillåtna att ha med.

Bidragen kommer att finnas tillgängliga för allmän nedladdning på tävlingens hemsida. Detta påverka inte tävlandes upphovsrätt eller ägarskap av tävlingsbidrag. Skärmbilder och video på tävlingsbidrag får användas i samband med tävlingen och eventuell pressbevakning. Om ett lag har ett bidrag som de inte vill ska finns för allmän åtkomst eller nedladdning måste de meddela tävlingsledningen detta vid anmälan.

Tävlingsledningen förbehåller sig rätten att efter eget gottfinnande avlägsna inskickade bidrag när som helst före, under och efter tävlingens gång.

Juryns beslut är slutgiltigt och går inte att överklaga.

Varje lag har ansvar för att bidrag inte bryter mot lag, moral eller etik. Det är ej tillåtet att skicka bidrag som innehåller religiöst, politiskt eller rasistiskt innehåll. Tävlande ansvarar på samma sätt för att deras bidrag inte gör intrång i annans upphovsrätt eller annan rätt. Skulle tävlande skicka ett bidrag som föranleder att skadeståndsansvar ställs på tävlingsorganisatörerna eller deras samarbetspartner skall den tävlande lag ensamt ikläda sig allt process och skadeståndsansvar.

Vinnarna står för egna eventuella vinstskatter.

Frågor om tävlingen ställs till:
Anton Johansson, a@tw.ly
Ylva Vitorovic, ylva.vitorovic@vastsverige.com
Karin Ahlin, karin.ahlin@akrodata.se